時間をみつけて少しづつプレイしているドラクエ9。周りでは結構前にクリアしてる人が多いけれど、オイラは、かなりのんびりめにプレイして、やっとエンディングに。 途中、すれちがい通信が楽しかったり、レベル上げのために「はぐれメタル」たたきに時間をかけたりしていたからかなぁ…。 いったん終わった時点の感想としては、ストーリー的には途中で詰まるようなこともなく、序盤にラスボスが読めてしまったりする位ひねりもなく単純なもので、ボリューム的にもあっさりしていて物足りない感じ。 まぁ、誰でも気軽に楽しめるドラクエらしいものだったと思う。 しかし、エンディングを迎えたと言ってもマップ上で行っていない場所が結構あったり、取っていないアイテムも多い。そして宝の地図関連も全くやっていない。別の職業を上げることでキャラクターを強化できたり、エンディング後になってからできることが多く、ボリュームがかなりある。 やり込む人にとってはここからがスタートかも。 ということで、まだしばらくはのんびり続けそうな感じ。 お台場に期間限定で公開された、全長約18メートルの実物大ガンダム。
ガンダム好きなオイラとしては、ひとめ見たいと思いつつ、なかなか行く機会が無かったけれど、8/31で公開が終了してしまうとのことだったので、終わる前に見に行ってみる。 ![]() ![]() ![]() ![]() 本気でこんなの作っちゃうのはすごいね。 メイン竜騎士としては、ソロなどでヒールブレスをしているとMPが足りなくなることもあり、リフレッシュが付いている胴装備アレスキュイラスは、ぜひ欲しい装備のひとつ。
他の部位も結構性能がいいので、アレス装備を入手すべく、週1、2回ぐらいの割合で参加しているサルベージ。 先日、アレス胴のための素材胴装備の3種を入手できてたので交換してみる。 交換に必要な素材は、3つの胴装備「ダイモスキュイラス」「フォボスキュイラス」「エニュオプレート」と、加工するための手数料として、アルザビウーツ鋼12個、黄金貨10枚。 素材となる3つの装備を入手するのもドロップが悪かったりすると、なかなか集まらない(アレスは比較的楽っぽいが)うえに、手数料のアルザビウーツ鋼がここのところメチャ値上がり中。 ということで、一番の問題はアルザビウーツ鋼の12個だったりする。 競売価格で1個120万Gとかしてるし、普通に12個そろえるのは大変で、少しづつ競売で落札しつつ、合成素材のクロマ鉄鉱狙いで何度かプークBCや火山に採掘をしに行ったりと(BCでも火山でも1個も取れなかったが;;)、苦労しつつ、なんとか12個到達。 そして交換。 アルウツ鋼を今売れば1500万位になるなぁ・・・と思ったりも…。 ![]() ![]() まぁそのうちに^^(前の日記でも同じこと書いてるな。 先日のバージョンアップで色々追加されていたので、とりあえずカンパニエ関連を。
カンパニエには新しい勲章が実装され、それに伴って戦績交換できる装備やアイテムが追加されたということで、今まで胴装備だけ実装されていなかったラム装備の胴を交換してみる。 勲章は事前に上げられるところまで上げて、剥奪されそうになりながら、辛うじてキープしておいたので、早速査定して交換可能なランクにランクアップ。 しかし、ポイントがちょこっと足りないので、カンパニエに参加してポイント稼ぎ。 ついでに新要素のユニオンも体験してみる。 カンパニエを受けた後、いくつかあるユニオンのどれかに所属すると、カンパニエ終了後に所属したユニオン毎に出る報酬アイテムにロットができるようになるというもの。 多少なりともアイテムを取れて良いということもあるけれど、そのためにはカンパニエが終わるまでいる必要があるので、故意に長引かせているPCがいると無駄に時間がかかったりするので、なんとかしてもらいたいかも…。 何度かカンパニエをして交換に必要な75000ポイントがたまったところで交換。 ![]() ![]() # by mlo_olmmlo_olm | 2009-08-17 15:39
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(ニンテンドーDS)スクウェア・エニックス 発売日:2009年7月11日 (c)2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved. シリーズ最新作の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が発売されたということで、やってる時間があるかなぁとか思いつつ、とりあえず購入。 自分的には、グラフィックなどの性能が低いニンテンドーDSで出るというところで、イマイチな感じがしていたけれど、とりあえずプレイ開始。 ゲーム開始後、先ずは、いくつかのパーツを選んでのキャラクターメイク。 今作はFFXIと同様に、装備品が見た目に反映されるので、おそらく服のバリエーションが多いと思われる女キャラを選んで、他は適当にパーツを選んでキャラ完成。 序盤は世界観や物語の流れを話していたりで、少々タルい感じだが、進めていくと、難易度もそれほど高いわけではないので、サクサク進み、時間があれば結構続けてプレイしてまう。 途中パーティメンバーを作ることになるので、いくつか作ってみたり。 ![]() 武闘家:世紀末救世主の「ケンシロウ」くん 僧侶:医療に長けてそうな「トキ」さん ちょっと男くさいパーティ・・・。 ![]() 魔法攻撃が欲しかったので、魔法使い:「アミバ」さん を、ラオウ、トキの代わりにPTへ入れ、主人公・ケンシロウ・ユリア・アミバで進めてみる。 ネットで目にする評判では、ストーリーや見た目などのデキがとても悪いとか、こんなのドラクエじゃないとか必要以上なネガティブ意見があったりするけれど、ドラクエシリーズはもともとそれほど感動するような話ではないし、最先端のグラフィックと言う訳でもなく、ドラクエってこんなものじゃない?と思う。 発表当初からの変更で、完全なネットゲームにならなかったことや、アクションではなくコマンド選択式に戻したことは、ドラクエとしては正解だったと思うし、序盤プレイしてみた感じでは、しっかりドラクエになっていて、多少の不満点はあるけれど結構面白い。 現在プレイ時間は20時間ほど。 船を入手して、行ける所が一気に増えすぎて、最近RPGをプレイしていて途中で止めてしまうパターンになりつつあったりする…。今回は最後まで進められるかな。
ナイトのレベルも75になったし、ウェポンスキル習得クエストをやってみる。
ナイトのレベル上げ後半はほとんどカンパニエだったので、レベル75になった時点で、片手剣のスキルが200程度しかなく、サベッジブレード習得のクエスト「秘めた破片」(発生条件:Lv71以上、片手剣スキル240以上)すら発生しないほど低かったので、先ずロイエ習得のクエスト「神器<ナイト>」を始めてみる。 クエストに必要な武器ブレイブブレイドは、既にナイズル踏破の時に入手していたので、竜騎士の雲上竜変習得の時と同様に、ジュノ下層(H-9)でZalsuhmに話しかけ、クエスト「神器<ナイト>」を受けて開始。 しかし、始めたと言っても気合を入れてWSを撃ちまくったと言う訳ではなく、気が向いたときにソロでちまちまとやっていたりする。 ソロ以外はフレに手伝ってもらい、空でフィールドオブヴァラーをやりつつ連携させてもらったり、定期コンテンツ終了後にヌルメリポに何度か行ったときにも撃たせてもらったり。 そしてトドメにクラーケンクラブ持ちのフレからクラクラを借りて、ソロで何度か撃っていたら、とうとうWSロイエ習得!!(クラクラって…やっぱぶっ壊れ性能の武器だね…。) ![]() ロイエの習得途中で片手剣スキルもそこそこ上がっていて、クエスト発生条件を満たしたので、サベッジブレード習得クエスト「秘めた破片」を受けてみる。 ドラギーユ城(I-9)でCurillaに話してクエスト開始。 トライアルサパラを受け取って、ソロでWSを撃ちまくる。 そして後半は、合成素材が欲しいというLSメンに手伝ってもらい、素材狩りをしつつ連携して、あっという間に潜在が消え、再度ドラギーユ城でCurillaに話したところまで。 続きは流砂洞でNM戦だけど、以前手伝いで行ってみたら、ちと面倒な場所だったりしたので後回しに。まぁ、そのうちできればいいかなとw
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